比赛规则   [返回首页]    
1、所有比赛均在联众桥牌VP或VP备用的等级赛专用比赛房间(16副)中进行。自5月1日起,这两个牌室在全部比赛期间将禁止旁观,VP服务器中非参赛队员将不能就座。

2、比赛双方的上场队员必须均在本队的报名名单内,否则以弃权论。

3、所有参赛者应取消IP地址、分数、级别、不欢迎对手等限制。如作了此项设置而导致本方或对方无法就座的,以弃权论。

4、弃权处理:
1) 弃权方在循环赛中得0VP,在淘汰赛中判负。非弃权方则在18VP、本队所得VP平均值及弃权队所得VP平均值的补足数中取较高者。
2) 未提供任何理由、事先未作任何说明的无故弃权者立即取消后面的比赛资格;
3) 非无故弃权者,如在循环赛中弃权场数达到总场数的半数以上,则该队所打过的所有比分无效。
4) 无故弃权队的正副队长在以后的年度赛中将受到限制,不能报名。

5、 中断牌局的处理:
1) 责任者的认定:一桌发生断线后,只要四个原来的ID在另一桌牌局全部结束前按照原来的方位重新就座
,即可延续本桌的牌局。如在断线发生后15分钟内有人未能重新就座,使该桌牌局无法重新开始,则此时的缺席者即为牌局中断的责任人。如一桌上的两方都有责任人,则以断线方为牌局中断的责任者。
2) 如未完成一节中的半数牌副,则以责任者一方弃权计。
3) 如完成半数牌副(含)以上,则未完成的牌副每副给非责任方3IMP,以此计算VP,计算后如责任方所得VP高于18(含),则再扣责任方3VP。
4) 如系淘汰赛中牌局中断,则整个淘汰赛的倒数第一至倒数第四副分别给责任方12、9、6、4IMP,其余未完成牌副每副补偿3IMP。
5) 如两桌都发生断线且断线人分属两队,则能查到记录的以实际完成牌副的比分为准,不再补偿;如查不到记录则以平局计。

6、比赛牌室支持断线者重回。断线时如某副牌正在进行,则重回后这副牌必须重复之前的进程,若有一方不做重复而采取了新的进程,则另一方有权立即拒绝继续比赛,并要求对方再次退出重回后恢复原先的进程,或可在此种情况第二次发生后要求判已方获胜;

7、若有一方的两名牌手在一室中总共发生了三次以上断线(这是指需要重回的情况,能够正常续玩的不在此列),则另一方从第三次起每次均可选择另选时间重打比赛或拒绝继续比赛而要求判已方获胜;

以上6、7两项中有权利的一方均可选择放弃该项权利。一旦做出某一选择,则直到下次又有机会可做选择之前不得更改。在可做选择时未提出异议而正常地继续进行了比赛,则视为选择继续比赛。

8、对比赛中由于超时导致自动按丢失所余全部牌墩计分的情况,可按声称或承认后的处理方法,对结果做出合理调整。

9、非自然含义的叫牌必须由叫牌人利用系统的"提示"功能作出提醒,并在对方询问时给出详尽的解释。

10、每轮比赛有管理员在场的比赛时间如下:

甲级1-3轮 5月11日 10:00 13:30 15:30
4-6轮 5月18日 10:00 13:30 15:30
第7轮 5月25日 10:00
淘汰赛第一场 5月25日 13:30、15:30(各节开始时间)
淘汰赛第二场 6月1日 13:30、15:30(各节开始时间)
三、四名附加赛 6月8日 13:30、15:30(各节开始时间)
决赛 6月8日 10:00 13:30 15:30(各节开始时间)

乙级1-2轮 5月11日 10:00 15:30
3-4轮 5月18日 10:00 15:30
第5轮 5月25日 10:00
淘汰赛第一场 5月25日 13:30、15:30(各节开始时间)
淘汰赛第二场 6月1日 13:30、15:30(各节开始时间)

丙级第1轮 5月25日 15:30
2-3轮 6月1日 10:00 15:30
4-5轮 6月8日 10:00 15:30

以上时间同时也是该轮比赛开始的最后期限。每轮比赛,相遇的两队均可自行约定时间提前比赛,之后将结果提交即可。提交时请写明两队的队名及牌号。
如两队未能在以上时间之前提交结果,则必须在以上时间到达指定牌室,在指定的座位上进行比赛。这一最后期限不能经协商推迟另定。

11、名称上属于同一网上组织的队,在循环赛中应先相遇,在瑞士移位赛中应尽量不相遇,在甲级的半决赛和乙级的最后一轮淘汰赛中应强制相遇。

12、主、客队的安排:在循环赛和瑞士移位赛中,按队号编排,大、小号轮流为主队。在淘汰赛中,前一阶段名次在前的队在一、三节为主队,名次在后的队在第二节中为主队。 13、关于迟到的规定:

(1) 在规定的比赛时间,由客队先就座,之后主队就座,开始比赛;
(2) 超过规定时间5分钟后,如有一方人员不齐,则到齐的一方就座,未到齐的一方在循环赛和瑞士移位赛中扣罚3VP,在淘汰赛中扣罚12IMP。如两队人员均未到齐,则均进行罚分。
(3) 超过规定时间15分钟队员仍未到齐者即以弃权论;两队均未到的以双方弃权论。

14、在5月25日11:30,请甲、乙级有关各队队长到比赛牌室中选择淘汰赛对手,未到场者由组织者代为选择名次最低者作为对手。

15、对争议的处理
1) 在没有管理员在场时,如有程序方面的争议(迟到、违例等)应保留证据或请网管到场作证。因无确凿证据导致无法判定结果的,可改于有管理员在场的最后期限进行比赛。
2) 如有比赛进程方面的争议则必须在比赛结束前提出,由双方确认,其他无争议的牌照常进行,此后的比赛结果仅为临时结果。该争议须在该场比赛结束后24小时内提交到"明镜高悬"页面(http://bridge.ourgame.com/game/mjgx.asp),提交时参照"联众网络桥牌梯级挑战赛争议牌例评判方法(试行修订版)"中的有关规定(见http://bridge.ourgame.com/game/game.asp)。对于符合规定的申诉,由组织者请专家牌手、裁判等提出意见,做出最终裁决。根据具体意见值,对争议双方进行以下处理:
a) 意见值在40%-60%(均含边界值)的,对结果不做调整,对争议双方不做处理;
b) 意见值在60%(不含)-70%(含)的,取消争议牌例中被认定有问题的、结果对申诉方不利的牌副,重新计算双方得分;
c) 意见值在70%(不含)-80%(含)的,除按以上b)款处理外,对被指控方另扣3VP(循环赛或瑞士移位赛)或12IMP(淘汰赛),被指控方该场不授大师分;
d) 意见值在80%(不含)以上的,取消被指控方的比赛资格,对违规牌手扣罚10大师分;
e) 意见值在40%(不含)以下的,取消申诉方在后面比赛中的申诉资格;
f) 意见值在20%(不含)以下的,除按以上e)款处理外,对提出申诉的牌手及同意做出申诉的队长各扣罚5大师分。

16、在比赛中发生扰乱比赛秩序、不服从组织者管理、对对手、裁判、队友恶语相向的行为,将予以警告、扣除程序性罚分以至取消比赛资格等处理。

17、有关本次比赛的约定时间、结果提交、争议、疑问等,均请在比赛的专题论坛进行交流。

二、甲级赛赛程:

(1) 16支甲级队按排名顺序蛇形排列分为A、B两组,每组八支队伍进行七轮单循环赛,每轮16副,以VP积分排出名次,之后两组之间进行淘汰赛,以决出最终名次及降级队; (2) 循环赛结束后,两个组的前四名进行选择淘汰赛,两个第一名有权在另一组的第三、四名中选择淘汰赛对手,第一名选择后,剩余的四支队伍按名次交叉相遇;四分之一决赛及半决赛对阵形势如下:
1 A组第一 vs B组第三或四
2 A组余队名次较低者 vs B组第二
3 B组余队名次较低者 vs A组第二
4 B组第一 vs A组第三或四
在半决赛中,1、2的胜者相遇,3、4的胜者相遇。
单循环赛为每轮16副,四分之一决赛及半决赛均为32副,决赛为48副。

(3) 半决赛的负者进行32副牌的附加赛,决出第3、4名;四分之一决赛的负者按循环赛中的VP列甲级赛5-8名;两组循环赛第5名按VP分列为甲级赛的第9、10名。

(4) 循环赛结束后两个组的第八名降级,并按VP积分列第15、16名;两个组的第七名进行32副牌淘汰赛,负者降级,为第14名;两个组的第六名同时进行32副牌淘汰赛,胜者列甲级赛的第11名,负者与两个第七名之间的胜者再打一场32副牌淘汰赛,胜者列甲级赛的第12名,负者降级,为第13名。

(5) 循环赛中出现VP同分时,则比较同分队的所得IMP/所失IMP的比值,高者列前;如再相同则依次比较同分队相遇时的IMP、基本分,高者列前;如仍相同则加赛1副牌至决出胜负。
淘汰赛IMP多者获胜,IMP相同时比较基本分,如再相同则加赛4副牌。

三、乙级赛赛程

采用瑞士移位制,每轮16副,共打5轮。所有报名队按排序编号,第一轮高低相遇,之后每轮按积分编排,相遇过的两队不重复相遇。以总VP排定瑞士赛名次,前八名进入下一阶段升级淘汰赛。遇有相同VP者,如相遇过则相遇时胜者(以IMP为准)名次在前,如未相遇过则依次比较胜场数、平场数(以VP为准),
多者列前,如再相同则比较所得IMP/所失IMP的比值,高者列前。

前八名升级赛比赛方法:前四名经一场淘汰赛,两个胜者升级,按瑞士赛名次列为乙级赛第1、2名;五-八名经一场淘汰赛,两个胜者可与前四名中的两个负者再打一场,胜者升级,按瑞士赛名次列为乙级赛第3、4名。以上三轮淘汰赛中名次最高者均可在名次最低的两个队中挑选对手。淘汰赛失利的四个队按瑞士赛名次列为乙级赛第5-8名。淘汰赛每轮均为32副,分两节进行。

瑞士移位赛积分后八名降入丙级。

四、丙级赛赛程

采用5轮瑞士移位赛,积分前八名升入乙级。编排及各种情况的处理同乙级赛。