您好!
  欢迎您参与联众桥牌挑战赛,希望此赛事能为您的网络生活代来乐趣。
下面是此系统的使用说明,请仔细阅读,祝您取得好成绩。(联众因您的参与而更精彩!)



桥牌挑战赛使用说明(FAQ)


欢迎您参与联众桥牌挑战赛,请仔细阅读以下使用帮助。若尚有任
何问题请向mailto:support@ourgame.com 联系。

一、什么是桥牌挑战赛?
二、如何加入桥牌挑战赛?
三、如何修改桥牌挑战赛注册信息?
四、我已注册了桥牌挑战赛,如何进入呢?
五、我已进入了桥牌挑战赛,如何进行挑战呢?
六、我已进行了挑战,如何取消挑战呢?
七、我已进行了挑战,如何处理挑战信息反馈呢?
八、我已被别人挑战,如何进行应战呢?
九、我已进行了应战,如何处理应战信息反馈呢?
十、我已有比赛,如何进行签到呢?
十一、我已有比赛并已签到,如何进行结果提交呢?
十二、如何利用传纸条功能?
十三、如何进行申诉?
十四、什么是“不战而胜”操作?
十五、系统图示说明。


一、什么是桥牌挑战赛?
  答:它是一种挑战赛,即由名次低的队挑战名次高的队(一般在十名范围内),若挑战成功,则取
        代被挑战队的名次,被挑战队名次跌为挑战队的名次,若挑战失败,则双方的名次不变。
        其参赛以队(4--6人)为单位,比赛方法为(在俱乐部内部的)复式赛。        

二、如何加入桥牌挑战赛?
  答:用户必须先进行注册后,才能加入桥牌挑战赛。注册可到桥牌挑战赛的首页面,点击新用户注册
        来进行注册,注册是以队为单位,一个队为四至六人,注册时要写清各项用户信息。
        (注:加入桥牌挑战赛的用户必须是具有联众俱乐部会员资格的联众用户。)

三、如何修改桥牌挑战赛注册信息?
  答:注册信息修改可到桥牌挑战赛的首页面,点击
用户信息修改来进行注册信息的修改。修改前须进
        行用户登陆验证,此验证要求用户提供要修改队的队英文名与队密码,只有验证通过,才能进行
        修改。

四、我已注册了桥牌挑战赛,如何进入呢?
  答:想要进入桥牌挑战赛,只须打开桥牌挑战赛的首页面进行登陆即可,登陆时使用用户名,此用户
        名就是你注册时提供的具有联众俱乐部会员资格的用户名,其密码就是你登陆联众游戏的密码。

五、我已进入了桥牌挑战赛,如何进行挑战呢?
  答:当你进入到桥牌挑战赛的主页面后,可以看到你们队的所有信息,分为“用户信息区”、“挑战
        区”、“应战区”。在“挑战区”的进行应战的部分列出了你们队可以挑战的队。若此队的操作
        栏的信息为进行挑战,则该队为你可挑战的队。只须点击进行挑战即可向该队发出挑战,在弹出
        的窗口中选择好比赛时间后(如想更多时间可通过传纸条来商榷),按挑战按钮即完成挑战。

六、我已进行了挑战,如何取消挑战呢?
  答:当你们队发出挑战后,自发出日开始的三天内若对方还没做出任何反映,
在“挑战区”的
        挑战反馈部分会有一条相应的记录,其操作栏为“取消挑战”,
点击其会打开一个窗口,其
       中显示了该挑战的信息,在点击取消挑战按扭,即取消了本次挑战。
     (注:如果被挑战方已做出反映,则挑战方就无法取消本次挑战了。)

、我已进行了挑战,如何处理挑战信息反馈呢?
  答:当你们队发出挑战后,若对方应战,在“挑战区”的挑战反馈部分会有一条相应的记录,如果对
        方应战并同意你们定的比赛时间,那么此挑战即成局,只等代双方签到、提交结果。如果对方应
        战但不同意比赛时间,这时你们会看到此条记录的操作栏为查看详情,点击查看详情会打开一个
        窗口,其中显示了对方提供的四个应战时间,这是应战方提出的比赛时间,让挑战方进行选择。
        若挑战方同意其中一个时间,则比赛成局,若都不同意则此挑战作废。

、我已被别人挑战,如何进行应战呢?
  答:如果有队向你们队发出挑战,则在你们队的“应战区”的进行应战部分会曾加一条相应记录,其
        操作栏为进行应战,点击进行应战会打开一个窗口,其中显示了对方提供的四个挑战时间,这是
        挑战方提出的比赛时间,让应战方进行选择。若应战方同意其中一个时间,则比赛成局,若都不
        同意则可提出四个比赛时间(如想更多时间可通过传纸条来商榷)来让挑战方选择,也可不进行
        应战。
       (注:如果有队曾向你们队挑战,三天内你们都没应战,则视为自动认负,挑战方则可
            进行“不战而胜”的操作。)


、我已进行了应战,如何处理应战信息反馈呢?
  答:如果你们发出的应战信息成局,则等待比赛签到和结果提交就可以了。若不成局则比赛作废。

、我已有比赛,如何进行签到呢?
  答:当你们队已有成局的比赛时,在比赛前要进行签到,签到主要是让双方再度确
        认比赛时间,因为结果提交时的牌号信息必须根据准确的比赛时间才能查到,所以,签到及确
        认准确的比赛时间是非常重要的。
    进行签到的方法很简单,在比赛成局的记录的操作栏点击进行签到,在弹出的窗口中确认比赛
    时间,然后按签到按钮进行签到。

十一、我已有比赛并已签到,如何进行结果提交呢?
  答:比赛在签到后,就可以提交结果了,在操作栏中点击提交结果,在弹出的窗口中选择比赛结果,
    如果比赛进行了,必须要查找到相应的牌号,把它输入到牌号框中,才能进行提交,若您查找
        牌号时,没找到结果,那就应该先进行签到,把比赛真实时间确定正确,而后在查询牌号。若
        找到多条记录,那就需要您进行一下确认那一条是您比赛的记录,确定后,将其牌号提交。
        如果比赛结果为一方弃权的话,就不用查询牌号了,可以直接进行提交。 
       (注:比赛结果可由任一方来提交,但如果提交的结果不真实,要对提交方进行相应的
            惩罚。)


十二、如何利用传纸条功能?
  答:发送新纸条的方法有三种:
    一、通过点击主页面上传纸条栏中的”(传送新条)“。
    二、通过点击挑战区与应战区的列表中的队名来查看此队的队员列表,此时可以向其中的队员发
      送纸条。
        三、通过查看在线用户列表时,可向在线用户发送纸条。
        查看纸条的方法:
      通过点击主页面上传纸条栏中的”共(几)张“纸条和“有( 几 )张”新纸条来查看你的纸
      条。 
       另外传纸条的辅助功能有:
        一、可以通过它,来进行挑战及应战的更多时间的商榷。
        二、也可以通过它,来进行比赛的一些讨论,交换一下双方看法。

十三、如何进行申诉?
  答:当比赛结果提交后,在此条比赛记录的操作栏中会出现”进行申诉“的超连接,点击即可进行申
        诉,在打开的窗口中,选择好您要提交的比赛结果和牌号。

十四、什么是“不战而胜”操作?
  答:当您发出挑战,三天内没有得到应战,那么此次挑战即判为对方自动认负,您就可以进行不战而
        胜的操作了,一旦进行了,您就获得了这场比赛的胜利,若从发出挑战七天内您都不进行此项操
        作,那么本次挑战判为作废了。


十五、系统图示说明。

     1。用户信息区:

      描述:
           该区主要列出了本队当前的基本信息,其中包括(用户上次与本次进站的时间、队名、当前
           排名、队员名单、比赛场次、胜负场数、胜率、当前状态以及纸条数。)
      操作:
           在该区可进行的操作有(传纸条、查看纸条、发送电子邮件)。
      图例:


    2。挑战区:

       描述:
          该区分为两部分,一是“进行挑战”,其中列出了你可以挑战的队,当你不处于挑战
          状态且你可以挑战的队也处于空闲状态时,那么其操作栏中为”进行挑战“字样,点
          击即可向其挑战,反之为“不可挑战”字样,此时不能向该队发出挑战。二是“挑战
          反馈”,其中列出了本队所发出的挑战的反馈情况,其操作栏因应战方采取的操作不
          同而不同,可为无操作(当还没应战时)、进行签到提交结果(当应战且同意挑战时
          间时)、查看详情(当应战不同意挑战时间时)、进行申诉(当比赛结果提交后)。
      操作:
          在该区可进行的操作有(进行挑战、查看详情、进行签到、提交结果、进行申诉)。
       图例:        

       3。应战区:

       描述:
          该区分为两部分,一是“进行应战”,其中列出了发给你们队的挑战,其操作栏中为
         “进行挑战“字样,点击即可进行应战。二是“应战反馈”,其中列出了本队所发的
          挑战的反馈情况,其操作栏可为无操作、进行签到提交结果(当应战且同意挑战时间
          时)、进行申诉(当比赛结果提交后)。
      操作:
          在该区可进行的操作有(进行应战、进行签到、提交结果、进行申诉)。
       图例:

       4。挑战窗口:

       描述:
          在挑战区中,当点击操作栏中的”进行挑战“时打开此窗口,来进行挑战。
      操作:
          在该窗口的操作有(选择挑战时间、挑战、关闭)。
       图例:

       5。应战窗口:

       描述:
          在应战区中,当点击操作栏中的”进行应战“时打开此窗口,来进行应战。
      操作:
          在该窗口的操作有(选择应战时间、应战、关闭)。
       图例:

      6。签到窗口:

       描述:
          在挑战区或应战区中,当点击操作栏中的”进行签到“时打开此窗口,来进行签到。
          在比赛前要进行签到,签到主要是让双方再度确认比赛时间,因为结果提交时的牌
          号信息必须根据准确的比赛时间才能查到,所以,签到及确认准确的比赛时间是非
          常重要的。
      操作:
          在该窗口的操作有(选择比赛时间、签到、关闭)。
       图例:

      7。提交结果窗口:

       描述:
          在挑战区或应战区中,当点击操作栏中的”结果提交“时打开此窗口,来进行结果
          提交。
      操作:
          在该窗口的操作有(选择结果、查询牌号、提交、关闭)。
       图例:

      8。申诉窗口:

       描述::
          在挑战区或应战区中,当点击操作栏中的”进行申诉“时打开此窗口,来进行申诉。
      操作:
          在该窗口的操作有(选择结果、查询牌号、申诉、关闭)。
       图例:
            

      9。传纸条:

       描述::
          在用户信息区中,当点击”传送新条“时打开此窗口,来进行申诉。
      操作:
          在该窗口的操作有(发送、关闭)。
       图例:
            
      
      10。取消挑战:

       描述::
          在挑战区中,当点击”取消挑战“时打开此窗口,来进行挑战的取消。
      操作:
          在该窗口的操作有(发送、关闭)。
       图例: